


该游乐园的设计紧贴大自然,八处游乐设施的设计也十分讲究,设计团队努力让孩子们在游玩的同时,也能够学到一些知识,同时,该游乐园各个方面的设计与2015年米兰世博会“滋养地球,生命之源”的主题相一致。将整个游乐场参观完估计需要一个小时,其中一些简短的交互式游戏需要25个孩子组成一组参加,就是一个典型的学校班级规模,一个小时大概能够接待1200名游客,其中包括家长。



一条落叶松木材板条道路不规则扩大宽度与展品相对应。悬挂的筒形结构,由三个支撑提升,直径12米、高7.5米。这个结构,也用于技术和设备支撑,在晚上亮起,使儿童乐园从远处可见。策略设计的灵感来自于创建一个统一视觉感知的需要,沿着轨道预告体验、互动和展品教学,偶尔穿插自然种植。



建筑师的目标不是建立建筑结构,而是使用花园的形式用于渗透的表面,编造元素能回忆植物或植物化石。这个结构,在顶层的颜色变得不那么强烈,也与沿公园边缘种植的河岸林创建一个关系。只是里面,世博会运河种植主题区域特殊的单色植被;装饰或结果树木、灌木与蝴蝶花园、芳香植物花园关联在一起。




儿童乐园设施结构,包括儿童浴室、监控展品的技术设备、安全监测、技术领域和通往广场的楼梯在三个不同的宽度铺着落叶松木,每个染成不同的米色和随机双曲线,使结构消失和增加物质和颜色的视觉感知。公园的入口和出口设有野餐区,周围种满各种植被,并配备了彩虹色的凉亭的空地,迷宫般的反射棱镜,其他的更多惊喜挂在树上。




儿童乐园提出了一种儿童作为探险家的想象,聪明、能干,满足当代文化在视觉层面的能力,和有天赋的个人的学习策略。审美远不是一般的幼稚的童话和原色,通过给儿童创造一种视觉语言。





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